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26 mars

What is the QUESTION?

毕竟人类总是脆弱和有罪的生物,那么,有时候能获得宗教信仰的帮助,也是好的。。。
 
那么,我现在的问题是什么呢?
 
Some one told me:" JESUS is the ANSWER!"
OK. But, What is the QUESTION?
 
PS: 现在不能太急躁,也不需要急躁,专心做自己的事情,会好的
20 mars

来进行一下粗糙的数据分析吧

老是看six sigma的东西,发现这冬冬除了进行质量管理之外,其数理统计的思路也可以用在现实中呢。正好,以前(2005年12月1日到2006年1月24日)使用jGnash进行过一段时间的帐单统计,大约50天的数据,应该够了。
 
首先来看看哪些方面的花销比较大,使用Pareto chart
http://tk.files.storage.msn.com/x1pgoHCJCnTYmEFfWhWiF0rIr2RwT3NhQ2mI5W17L78OWz1fXcUMq8uQHQDPP7UfD6ovWBJ07qoPSV5p6BxZFGn56JeMJe0VZVPoXsP0jT1qG05XSkYnT-W-UAQ0AwfyEF-fvFmXDPRXj0
可以看出39%的花费在房租上面,其次是晚餐和午餐。
 
不过现在因为搬家了,house rent可以省下来,那么调整一下表格
http://tk.files.storage.msn.com/x1pgoHCJCnTYmEFfWhWiF0rIs3BFvqImjZLc_BVxIsAd6Yfaprx7yGOv00zcX3Ybb7sXtMVzDrLgyR78w7ISPqjsU4e6YUhtjVRQtJQN_gLZ6jms1hkgCvlgC9_fPknwPij8PhBEEj0NN0
现在呢,午饭和晚饭加起来占了总花销的58%,其次是娱乐和打车的费用。根据20/80原则,要想控制日常花销的话,我们首先要那花费最多的部分开刀。(你看,我的恩戈尔指数绝对过高!
 
用Run Chart分析Lunch和Dinner:
午饭:
http://tk.files.storage.msn.com/x1pgoHCJCnTYmEFfWhWiF0rIowrHOOPU7DuArgESJ-jODI4SpPDoWWEBRzPBzkknNWooQzFcZrIoaHJvSlOr-5WuISHjEIYR58tbI-5PkgVG6dwu2PW0DZrBAr-MqAxzdZWEJEasUw66X4
整个曲线的走势比较平滑,说明lunch的花费比较平均,这是因为公司附近的吃食价格都是20左右。
 
来看看dinner
http://tk.files.storage.msn.com/x1pgoHCJCnTYmEFfWhWiF0rIku3UQjo4v3Ja7KA0Ic_V_u6lruxjXNANhVFPXkhGNNlEf-zdIRT3MgjDjabbXv1O6N_p5zYgQayqbvsT5xD22pG6eLdKphrC9wIvDTTef0oOQOTvsh4GmM
这个平均价格就上去了,达到30¥/顿,真贵。。。而且这曲线远比lunch的曲线波动大,其原因在于晚上时不时要出去腐败,这一腐败,价格波动自然就大了。。。
 
不过这些数据已经是以前的了,最近搬家之后,房租,交通费,晚餐等等变化都蛮大,需要重新搜集数据了。
9 mars

这下我心里平衡了

今天去医院,遇到的医生带了一个实习生。诊断完毕,实习生开好了药。
 
医生一看:“No,No,人家(指我)还是学生,不要开这么贵的药。贵的药给那些有医疗保险的人开,人家是学生就开便宜的药。”
 
我当时憋笑差点憋死。。。
 
不过还是觉得那医生蛮好的
 
我果然还是很年轻的亚~~
8 mars

Note of Q-Basic

Model for Improvement

* Three Questions:
  1. What are we trying to accomplish? (Goal)
    The answer to this question provides a goal for the improvement effort. The goal should be short and concise, to guide the quality improvement effort and to maintain its focus. Although it is important to identify the results you expect from the improvement effort, you [do not have to] define the goal perfectly.
  2. How will we know that a change is an improvement? (Gather data and Compare)
    To answer this question, you need to [gather information]. What do you know about the situation? What has past performance been? If a change is made, and test results get better over time, you can conclude that the change led to improvement. Criteria or measures can be vital to answer this question. [Measurable data] may be available from the past, but you often need to gather some data as a first step. The effectiveness of the improvement effort can [depend on] your ability to identify measurable criteria. Data feeds directly into your trials and makes the learning cycles work. Data includes both measures (metrics) and observations.
  3. What Changes can we make that will result in improvement?
    This question helps you to develop changes that should result in improvement, whether they are changes to a component, to several components, or to the system as a whole. Ideas for change can come from new technology, customers, workers using the process, logical thinking, creative thinking, and from using change concepts.

*PDSA Cycles, use 4 objectives (Understand, Develop, Test, and Implement)

  1. Plan (Describe the specific objective for the cycle)
  2. Do (Do the plan in step 1, also begins the process of analyzing the data)
  3. Study (Set aside time to analyze the data. Improvement tools can help you in this process. Finally, compare the analysis to the predictions)
  4. Act (You decide what to do next, based on your new learning: Implement? or Do a new PDSA Cycle for testing new item?)
Testing a change
After developed possible changes, and you need to test whether they will result in the improvement you want(via PDSA cycle):
Time line should be "Developing a change ->Testing Cycle1, Testing Cycle2.... CycleN ->Judge results"
  1. Planning for Small-Scale Tests
  2. Doing a Test
  3. Studying the Data
  4. Acting on the Results:
     (1)Implemented as is (when a high degree of belief is shown),
     (2)Modified and retested (when a moderate degree of belief is shown) or
     (3)Abandoned (when a low degree of belief is shown)

Improvement Tools:


Tools for Gathering Data: 

 Customer Focus Worksheet: Organize survey responses from customers.
 Surveys: Collect information directly from people.

Tools for Organizing Information :

 Affinity Diagram: Organize and group data.
 Brainstorming: Generate creative solutions to a problem.
 Cause-and-Effect Diagram: Identify causes for a problem. 
 Force Field Analysis: Identify driving and restraining forces.
 Histogram: Visually display the frequency of data.
 Process Mapping: Understand and/or improve a work process.

Tools for Analyzing Data

 Pareto Chart: Focus an improvement effort on areas having the greatest impact.
 Run Chart: Monitor performance over time to detect trends. 
 Scatter Plot: Visually display relationships between two independent variables. 

Planescape:Torment的一些片断

伟大的艺术品:Planescape:Torment
 
1。 公共感应室的20个体验

标准的:

1、不可避免的疼痛
这个经验是短暂而强烈的:在炙热而流动的熔岩边,与另一个稍显得更强壮的人打斗,你拿武器的那只手被缓慢而无情地压近岩浆。汗珠在渗出时即瞬间蒸发;你手背上的毛发在令人生畏的高温上熏烧且变黑。最后,你因身体上的痛苦而发出的嚎叫声回荡在你周遭的峡谷壁上,你的手和手中握著的斧头掉入岩浆中,并在痛苦难忍的几秒钟内烧成灰烬。

2、温柔的爱
你可以感觉到自己用脚尖站立著,与某个人相对地紧紧靠著。柔软的唇轻拂过你的唇,给你最温柔的吻…你的心在你的胸腔中颤动,你感觉自己似乎可以坠落并漂浮到太空中…

3、令人心智麻木的无聊
这个经验顶多不过数分钟,不过感觉上像是过了*数小时*…在法印城大学中的一间极干燥又满是灰尘的讲堂里,一堂冗长而无聊的课。你环顾著偌大的教室,希望能被某人看到并向他做个鬼脸,但其他学生不是睡著了,就是无精打采地凝视著房间。你丢下你的羽毛笔,拾起它,又将它丢下…只是为了找些事情来做。你考虑要用羽毛笔戳自己的眼睛,只是为了确定自己的感觉没有因为这种不可置信的无聊而完全麻木…

4、十分惊奇
你迟疑地张开嘴并浅浅地吸了一口气…水像冰凉的空气一样流进你的肺。你微笑著并深深地吸了一口气,当你缓缓地沈入港湾底时,你目瞪口呆地四处张望著,五颜六色的鱼在色彩艳丽的珊瑚间穿梭著。当你的脚触及底部时,你向上凝视著你的船的龙骨,并发出欣喜的笑声,一串大大的气泡迅速冒向水面…

5、强烈的不耐烦
你站著和狮钥守护者亚曼那斯用极其缓慢的速度争辩著,只为了决定你的冒险是否重要到必须让他将神器交与你看管。这整个经验是一个十分痛苦的历程…他所说的每一个字都要伴随著一个意味深长的停顿,在让你说话之前,他的每一个论点都要重复好几次。你提出你的论点…然后等待、等待、再*等待*,他才能提出他的反驳。对於你每一次所提出犀利的论点…都必须再次等待那拖长声调、曲折又似乎永无止尽的反驳。你要极其忍耐,才能不让自己砍掉这个恶魔青面獠牙的头,并且从它痉挛的尸体上夺走钥匙…

6、疲倦的投降
你蜷缩著被雪覆盖著,发抖、打颤著,没什么指望能被寻见,只能尽可能地保住一点点余温。你奋力地睁开双眼以保持清醒,你开始发觉到你渐渐失去了手臂的知觉…腿部的知觉…感觉不到你脸上的冰…疲累、太疲累了,你最后只能听天由命。你闭起双眼,感觉到丧失力气,眼泪还未从你痛苦的眼睛落到脸颊时,就已注定结成了冰,只能苦涩地期望睡去。

7、超自然的性欲
你发现自己正在和一个女妖交合,她是如此脱俗的美丽,即使是她恶魔的角和鞭打著的尾巴都使你无法暂停。她在你的下方喘息著…你是这么渴望著她,似乎你就是为著这个简单的目的存在著。当你的生命在一个满布星光的爆炸中从你爆发出来,你听到女妖在将你榨乾时发出快乐的笑声,只留下你丧失精力的躯壳…

8、精神变态:
这是一个奇怪且令人心神不宁的经验…你用刀尖压住某人的咽喉,你的手重压在他们的脸上,堵住了他们的嘴和急促的呼吸,你开始慢慢的戳刺他们…。刀子凹陷了他们的皮肤,最后撕裂了他们,血从你的前臂温热而快速地流下,窒息的声音,感觉到令人毛骨悚然、反常的快乐…而它就此结束。

9、腐化的嫉妒
当那位盔甲如光亮的银色镜子般闪亮,一头金发的年轻英雄再次进入你的酒馆时,你感到你的唇部扭曲。他将他的天鹅绒披风挂在墙壁的挂勾上,他用海洋中的宝石般的双眼环视著你的老顾客们,他的微笑使服务的侍女们倾倒。你放下正在清洗的大杯子,并大声的哼了一声,想像著把他胡乱地旋转并塞进伞桶中会是什么情况…

10、充满仇恨的嫌恶
因痛苦而怨恨的泪水盈满你细狭的黄色双眼,你从地上拾起你那长著鳞片的红色小翅膀的破烂残骸。你恭顺地退出古罗巴的书房,在紧闭的嘴唇下,你咬紧了如针般的牙齿。
是,你只是一个史比那刚-恶魔里最小的一种,但是一个恶魔也没有理由因为不喜欢你带给他的口信而扯掉你的翅膀!现在你的主人会做什么?他肯定不会对古罗巴说什么,而一个没有翅膀的史比那刚还有什么用处?你可能会被扔入「无能」恶魔的坑中!
复仇是不可能的,不能做什么的你只能抖动著你长著爪子的拳头,用你整个小小的、冷酷而晦暗的恶魔心所能有的嫌恶,憎恨著古罗巴…

11、纯粹的欢愉
你和其他十二个舞者随著木精灵跳跃的节庆音乐节奏在四处舞动、跳跃著,在森林中旋转穿梭著、像旋转的狂舞者般跳跃著、尽情的欢笑。当欢欣的森林居民在你身旁欢呼、拍掌、跳舞时,精灵在你们头上的空中飞舞著,留下拖曳著的五彩灿烂的光辉…

12、受惊的愉快心情
你扭过头去察看用皮绳绑在你背后的那个大大的新奇玩意儿…一副四片像球拍般的翅膀向外伸展著,每一片都由皮革拉紧固定在柳条的骨架上制成。从你落脚的断崖这边望过去,穿过几哩外虚无的空气,狄尔盖尔的飘浮要塞不过像是灰蓝色天空中一个极小的班点罢了。「这就是*每个人*在风之异界上旅行的方式,」他们说:「这是很简单的。」你嘻嘻地笑著,向后退了几步,从断崖助跑跳进下面凉爽的风中,把你的胃留在身后。当你的翅膀忽然间掌握住空气,向上翱翔至元素界的顶端时,一种惊人而急速的战栗流窜过你的全身…

13、坚强的决心
这整个会堂已成为废墟,并且仍在被破坏中,数以打计的战士在绝望的挣扎中用武器、致命而神秘的魔法,和他们自己彼此击打著,为了能够存活到最后。刺鼻的绿色羽毛状烟云从你慢吞吞爬出的松垮尸体堆中升起,你仅仅逃离了某种恶魔咒语的报复。横过这段路,穿过战斗的人群和你前面血腥的战场,你那一品脱的蜂蜜酒正原封不动地放在右上方的桌子上。就算你得杀了喧闹的小酒馆中最后一个老主顾,你也要把它拿回来。

14、全然的迷惑
你从一个心神不宁的梦中醒来,并发现你在自己潮湿的洞穴中变成了一个颇小、有四肢的肉肉的东西。你躺在自己似乎全无保护的无壳的背上,当你抬起没有了原本的触角的小头时,你稍稍地看到自己桃红色的腹部部分不再覆盖著惯有的黑而硬短毛,而是柔软而卷曲的毛发。你那两只-只有两只!-脚从你躯干的底部长出,而不是在你的腹部上。与你的身体相较起来,他们显得粗而难看,软绵绵地躺在那儿,无法独自将你支撑起来,你必须全神贯注才能移动它,你到底*发生*了什么事?

 

思悼阅尔按:蓝色这一段文字其实是对卡夫卡《变形记》的反转致敬,这一手玩得是机灵又俏皮,充满了PS的魔性幽默味。试看卡氏原文:


QUOTE
当格里高·萨姆莎从烦躁不安的梦中醒来时,发现他在床上变成了一个巨大的跳蚤。他
的背成了钢甲式的硬壳,他略一抬头,看见了他的拱形的棕色的肚皮。肚皮僵硬,呈弓形,并被分割成许多连在一起的小块。肚皮的高阜之处形成了一种全方位的下滑趋势,被子几乎不能将它盖得严实。和它身体的其它部位相比,他的许多腿显得可怜的单薄、细小,这些细小的腿在他跟前,在他眼皮下无依无靠地发出闪烁的微光。
   
“我怎么啦!”格里高心里想道,那不是一个梦。……

-----------------------------------

过度的:

1、可怕的懊悔
当你的旗舰「神锤」因著魔法的风漂浮在阿加汉大陆的上方时,你站在它的甲板上。这大陆的景色因著你的舰队的炮击而紊乱、战栗著,一千艘船舰的大炮如同复仇心重的众神般用魔法的炮火猛烈炮轰。几分钟前震波开始击中你的船舰,伴随著持续而隆隆的低沈声音,一种持续的震动使整艘古代的船舰和你的每一根骨头颤动。当陆地的群山开始下沈而缘海向大气中翻滚时,你的大副走来站在你身旁。
「上将…请容许我发言。」
你点头表示同意,当你猜测著他的问题时,你感到胃部下沈。
「我的君主…很抱歉,但是要如何做?我们有什么权利?十亿个生命…」
你无法眼睁睁地看著国家的首都鲁莫斯在十二哩外蒸发成极热的天然气云并不断扩散,你没有转向他,只说:「非伦大副,如果你知道亚加来提斯那超乎任何人能理解的背叛行为…那么你就会知道。你会谈论我们歼灭他们的权利吗?我们没有权利让他们存活。」
「但是…阁下?他们全都是叛徒吗?当然,在数千人中有数百人。有多少无辜的人-」
「住口!不准再这么说-我们的国王已经发话了,他已做了决定。我们所肩负的任务是可怕的,不能有任何质疑。这里只有*义务*,没有同情的空间,更没有自责的余地。」
你们两个人沈默地站了一阵子,看著阿加汉的最后几分钟。最后你叹了一口气…那低沈、结巴的气息听起来似乎有什么东西在你里面破碎了。在你那半边已毁坏的脸的黄铜色面罩下,你枯死的眼睛开始流泪…
「非伦…我的朋友…我要你明白。当我向下看著我在这里做的事,如果我曾经想过我所做的事…我*真的*做的事…我会发狂。这样的行为…痛苦会将我击败、毁坏。所以,非伦大副,阿加汉必须*没有*无辜的人…没有母亲、没有孩童、没有*人*,只有叛徒。那些卑鄙、狡诈的叛徒,他们活该受到我们神圣王愤怒的猛攻。你了解吗?」
「是的…我的君主。」
「很好。下去吧…我想单独留在这里。」
「遵命,上将。」非伦低头向你鞠躬并回到甲板下,留下你站在一个文明的终局。

2、震惊和翻腾的高涨复仇情绪
你站在诸界的下方区域的某处,一个地板是锤平的铜、顶上是黄铜的闷热地方。在这里,罪犯-恳求者的尸体在这个可怕的地方用铁制的刺藤和青铜蝎子缠裹,直到他们的尸骨成为完好、灰色的骨灰。
你眯起眼看著地平线,骨灰被一阵阵腐臭的风吹起,并伴随著痛苦的呻吟声。你眼目所及只有平面、带著金属光泽的景色。到处都是骨灰…它刺痛你的眼,覆盖在你口中的黏膜上。你吐口水,用手指将它揩去,但是没有用:那恶劣的味道已经全部充满了你的嘴。
你向下看著手中的「钥匙」…一个微小的白金球状物…并想像著那个男人的脸-当然,现在已经走了-他庄严地向你发誓,你刚经过的魔法门将通到拜托比亚的绿色原野。藉著所有的众神和他们的代表,某人将要为此付出代价。

3、缓慢浮现的恐怖
「它能有多好?」你思考著,仔细的注视著勃艮地葡萄酒。在你桌子的对面,那个喝醉的老人狡猾的笑著。
「先生,请试试看。」他低声的说著,低沈的声音像是枯叶被吹散在粗糙的大卵石街上:「我保证,你会发现它超出你的期待。」
你向他点点头,往空中举起水晶的高脚杯,看著光线穿过深红色的液体。你为了这一酌走了很长的一段路…辛苦地找了这个老人很久…现在你不容许任何事情催赶你。这是品尝的时刻。
你举起杯子靠向唇边,嗅著它的香气。这香气淡淡的、甜甜的、令人陶醉…几乎令人昏炫。你啜饮过无数的酒…在你横越诸界的旅程中,你写过关于它们的味道、香气和制造方法的书。但是它…它应该是传说中的酒。你没有听说过或遇见过曾经喝过它的人。这个传说是荒诞的-没有任何东西的味道比它更棒-不过如果这传说中有一小部分真实,它确实会是好酒。
最后,你十分小心谨慎地饮了一口…
无法置信!难以形容!当那种味道浸润你,你因著欣喜而强烈地发抖著。没有…你过去这么多年来喝过的酒当中,没有像它一样的美味。你看著那个老人,惊吓地发现你的杯子空了-你已一饮而尽。你用手臂擦拭著双眼,不知道什么时候你已哭了起来。
「喜悦的泪水,是吗?」老人柔和的笑著说:「它真是能满足你的舌头,不是吗?或许,你想要再来一些吗?」他再次对你笑著。
「是的…是的,如果可以的话…」
「当然。」他回答,再次倒满了你的酒杯。尽管你尽了最大的努力,你仍然无法遏止地一饮而尽。你将手伸进高脚杯里,企图寻找几滴剩下的、藏在杯底的酒。他好几次倒满你的酒杯,每次你都像一个饥饿的人在宴席上狼吞虎咽般,再次将酒一饮而尽,你无法控制自己,无法克制自己不喝下一杯。
他再次柔和地轻声笑著说:「像这样的美酒…一个男人会为它做任何事,不是吗?」
你不加思索地点点头说:「是的,一个男人会的…」你看著他,他狡猾的笑容突然有了全新的意义。当你开始痛苦地渴望著更多的血红色液体时,一种可怕的感觉开始蔓延。
「是的,是的…」那个老人露齿而笑,他黄色的眼睛闪烁著,说道:「一个男人成为这美酒的*奴隶*后,*会*为了它做任何事…即使是最可怕、最凶恶的行为…就像你将看到的,我最新的奴仆。」

4、难以形容的挫败
现在,你能看到希丰的皇冠正在大理石的台座上闪烁著。它离你不到二十步的距离…有了它,你就能从你那背叛的哥哥手中夺回艾森波里斯的兵权,并复兴你父亲的王国。你因著自己的思想而冷酷地笑著…你那个可怜的哥哥,他竟然愚蠢到留了国王唯一的女儿活口,以为她无法危及到他。
有声音!在那里…发自皮制凉鞋的喀吱声,极清柔的嘶嘶声,就在第三根柱子旁!现在蛇发女妖波拉菲就在附近,她谨慎地看守著很久以前仆役为她偷来的皇冠。你紧紧地用手握著你所信任的祝福过的镖枪,蹲在宽广的柱子后面。有了你的迅捷头盔和百镜盾牌,就算是野兽般的波拉菲也无法和你匹敌。现在,她随时都可能绕过柱子并且看见你。就算她能击破你的盾牌,你的镖枪也会准确地刺向她的喉咙…
突然,你感到肩上被轻轻的一碰。你倒吸了一口气,当然不会有别人,你转过身去面对著蛇发女妖。面对这无可避免的挫败,你只能在你的肺…还有你身体其他的每一个部分…凝固成冰冷、灰色的石头之前,凄厉地失声大叫。

5、极重要的秘密
六个帝国仆人在你前面急速地行动,摆动著宽广的龙宫殿的金色大门。
「女皇万岁!」他们同声地大喊:「万岁!女皇万岁!万岁!」
在门槛的那一边,在你前往雄伟的宝座途中,经过数以打计的忠诚军阀及继承的王族时,他们向你下跪并顺服地将头叩到地上。
当你转过身面对著你的下属,让自己坐上宝座时,你让一抹细微而满足的微笑爬上你那仔细上过妆的嘴唇。你心里只有一个想法:
…这位年轻的女皇,吴村莎,她的身体正衰弱地躺在孤绝井的底部,而你,百华,一个马商的女儿,正泰然自若地动摇著帝国和腐败的吴氏皇朝的根基。

6、化人为狼的巫术
突然察觉到那个时辰差不多要到了,你从床上跳起,飞快地从你的农舍跑进周围的树林。你在黑暗中踌躇著,来到一个月光照耀的小空地…这是你上星期发现的,并且决定今晚要使用它。你匆忙地脱掉衣服,坐在长草中等待。
你闭上双眼,听著蟋蟀一成不变的啁啾声、附近小溪里牛蛙低沈宏亮的呱呱声、风抚过青草时的沙沙声。当别人透过你的双眼看到这些、*体验*这个时刻时会想些什么?下一刻会如何?很快的你就要前往城市,找到一个牧师,让你摆脱咒诅…不过现在,或许还不如充分利用这些东西。你因著期望而摩擦著双手,像个有著胡须和火红毛发的疯子般笑著,在死寂的夜晚,独自裸体地坐在树林空地中。
一种刺痛的感觉掠过你的皮肤,你的感官戏剧性地敏锐了起来。你用鼻子呼吸著,嗅著身旁每一个东西的香气:潮湿的地面、你脱掉的衣服上的汗水、在你身后因害怕而紧攀著大树的负鼠…
你打开眼睛,向下看著你的两只前臂。它们表面上所掠过最轻微的颤动,在微弱的月光下一览无遗…顷刻间,肌肉开始不可思议地起了波纹,一搓粗粗的棕色软毛向外冒了出来。随著可怕的爆裂声-像是凸出的关节和磨碾的骨头-你的背部和肩膀开始隆起变大…不太舒服,但并不那么痛苦。你的肌肉-你的整个身体变成两倍、三倍大,并且继续增长。
你仍旧著迷於自己身体的变化,你向下看著自己的手指渐渐消失,双手变大成长著软毛和黑色大爪子的肉爪。当你的双眼变得能习惯黑夜时,夜晚似乎变得明亮了些…你能看到自己大大的鼻子,你小心地碰著自己湿湿的鼻子,对自己咯咯的笑著。你想著,下次咒诅生效时,你要看著一面镜子或池塘…看著你的脸变形、改变。
很快地,除了你原始的欲望外,连将注意力集中在任何事物上都变得困难…就是现在,有食物就好了。是的,食物-或许你能幸运地在小溪里找到一条肥美的鲶鱼。你*气恼*地抬起你的臀部,开始四脚著地的慢慢穿过树丛,前往岸边…

 

 

2。邪恶之书 

1. 要提防你身边的人。绝对不要完全信任他们,也绝对不要与他们分享而稀释了你的力量。我知道很多帝王就是这么做了,而我不希望你因此承受同样的噩运。
2. 如果他们要求友谊,就让他们自己证明;光说不练是不行的。如果他们真的够朋友,他们应该甘心为你而死。
3. 不要表现软弱,不要承认错误,不要显得犹豫不决。这些事会告诉别人你没有把握;不稳的石头是会被推倒的。
4. 当心怜悯。背后是挡不住刺客的刀子的。
5. 当心对于爱的一般认知。爱常常必须是残酷的,才能超越单纯的情欲境界。
6. 要认识到你有使命,与那些眼光狭窄的愚人和弱者有别。只有如此才能赋予你权威,能够走向别人所不敢去的地方。
7. 有两个秘密使人变得伟大。其中一个是绝不揭露你所知道的一切。
8. 要变得有能力,你必须愿意牺牲:无论是你自己的一部分,或是你所珍爱的事物。能力是一种交易:有付出才有获得。
9. 荣誉和美德是毁掉一个人、毁掉灵魂的概念。它们只是驱使人走向怪异和死亡的抽象东西。要对自己诚实,只顺从你自己的意思。
10. 不要容忍伤害了你的人继续活着,这么做是招认自己的软弱。
11. 人的灵魂是情感之海。人们常常为了理出这些情感的次序而奋斗,但却是错误的次序。人的自然状态是混乱的,这是你应该屈服接受的状态。
12. 要知道怜悯的意义,把它用在对你有利之处…但不要实践它。
13. 让别人恐惧,唯有恐惧可以掌管一个人。没有任何别的事物能留下更深的伤痕。
14. 把微笑和友谊的援手延伸给你的敌人。当他们紧握着你的手时,用你另外一只手中的匕首打击他们,否则他们毫无疑问也将如此对待你。
15. 记住,你可以除去任何你发现令你讨厌的东西。你只需要有决心。
5 mars

名词官方解释

老是回答不同的人同样的问题,已经烦了,好吧,在这里统一进行一次官方回答:
 
1。关于我的Msn Title:Padawan Lu Feng
 
Lu Feng是my ture name我就不罗嗦了,Padawan这个词来源于Starwars的设定,意指:学徒。(再次说明,我不是Panda。。。)
具体的等级分类是:
  绝地幼童(Youngling):4-12岁的幼童被分为若干小组,每组二十人,由一位绝地大师进行统一的基础教学。每个小组都以一种动物命名。
  绝地学徒(Padawan):绝地武士和大师会来绝地学院,从8-12岁的孩子中挑选一位学徒,从此进入一师一徒的教学阶段。年满十三岁也没人要的,就永久丧失了成为绝地武士的资格,只能进入次要的绝地服务部门,包括:农业部门、医疗部门、勘探部门。
  绝地武士(Jedi Knight):绝地学徒必须通过一系列的考验,才会被绝地理事会批准为正式的绝地武士。首先是要制造自己的光剑,其次要考核对绝地教规的理解、对事件的判断决策力、对原力的掌握、以及光剑攻防能力,最后必须在没有师傅指导的条件下独立完成一项任务。
  绝地大师(Jedi Master):具有重大贡献的,或是成功教授出学徒的绝地武士,将晋升为绝地大师。
  绝地理事会成员(Jedi Council member):绝地理事会由十二位成员组成,通常是由卓越的绝地大师担任。
之所以用padawan作我msn的前缀,是需要时刻提醒自己还是个学徒(如果说是yongling我现在年纪又大了些),还要更加努力的学习亚。大约等我成为的senior之后才能自称为Knight吧~ Master这种title估计还要等更久。。。
 
2。关于我的Msn Space URL:http://spaces.msn.com/bleaker/

不同于Padawan这个词来源于Starwars世界,Bleaker(沮丧者)这个词来自于Planescape设定,为一个名为The Bleak Cabal组织的成员的别称;The Bleak Cabal的资料请看这里

因为某些事情,在过去很长一段时间里,心情一直非常非常的低落,对什么都失去了兴致,而The Bleak Cabal那种 ”万事皆空“ 的哲学宗旨就很对我当时的胃口,于是开始以bleaker自居了。(当然了现在心情比起以前来已经好很多啦

 

Ok,官方发言完毕,下面是Q&A时间,各位可以开始提问了,恩恩

3 mars

25岁生日的晚上

这段时间的饭局/活动其实蛮多的,但很奇怪的是不知道为什么,偏偏过生日的今天,我什么活动都没有。朋友说今天没活动也蛮好,可以自己一个人静静。所以咯,今天下班之后,一个人先去吃了碗长寿面,然后坐在衡山路的一家茶座,看着窗外的夜景,慢慢想想自己的事情~~ 恩,感觉其实是很不错的。
 
说实话吧,一直以来我总是觉得25岁离我很遥远,每次想到25岁的时候都感觉应该是很成熟的时候;(换句话说,是很“老”的时候了)当一个人到了这个年龄,已经离30岁这种而立之年只有区区5年了,事业上也应该有些成就了吧。
 
但是呢,今天我就满25岁了,回头看看自己走过的道路,然后发现自己长这么大,好像什么成就也没有作出来。说起来,我觉得自己的心态还始终保持在学生时代,可以说是太不成熟了 :(
 
开始做软件开发以来,一直都很开心,除了因为做的是自己喜欢的事情之外,还有一个很重要的因素是自己的性格完全不适合和很多人打交道(这点从以前自己当waiter的时候就知道了)。做自己喜欢的事,同时这件事也很适合自己的性格,从这点来说我应该算是蛮幸运的。
 
现在离家在外也已经有大约1年半的时间了,适应了上海的生活,也渐渐开始学着Enjoy这样的生活节奏。而且无论是上班下班,都可以和好朋友们在一起,生活过得也算是不错吧~
 
最重要的事情是,倒霉的本命年已经完全过去啦(05年我过得也是够呛)。06年开始了,一切都在往更好的方向发展呢。
 
Good Luck and Best Wishes to myself~~

ByeBye 24...

Today is my birthday, now im 25~~ sounds so OLD
 
anyway, i had a very wonderful time with my friends, thanks guys!
 
Im not a boy, not yet a man~ ( because people said you can not be a man until you become a father first)